海狸浮生记 Timberborn

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游戏ID: 1062090
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本帖最后由 1261831932 于 2025-8-13 01:08 编辑




游戏玩法​

双部族抉择​

开局选择自然崇拜或工业至上的海狸阵营,体验差异化建筑科技树与生存策略,带领小海狸们建设自己的城市。

动态季节挑战​

在干旱、毒潮循环中统筹水源分配,维持农田灌溉与毒性隔离双重防线,地图围绕着河流或湖泊展开,建造自己的栖息地,保证自己活下去。

立体城建系统​

垂直堆叠住宅作坊,架设空中桥梁与能源网络突破地形限制,所有的建筑和设施都是由木头组成的,利用海狸的天赋建造精密的木材机械和城市建筑。

生态生产链​

平衡食物供给、机械维护与康乐设施,建造净化地球的终局纪念碑,建设自己的城市,包括种植作物、修建仓库、居民房等各种设施。同时关注海狸们的生存需求,如食物、饮水、睡眠等。

游戏特色​

流体工程学​

真实3D水物理驱动灌溉与防洪,炸药开河筑坝实现地形改造自由,合理管理水资源,确保海狸们有足够的饮水和灌溉用水。

木构科技树​

存有人类灭绝前的一些金属废墟,以及干涸的土地和林木,从水轮到机械泵的木材朋克工业链,探索废墟解锁金属升级核心建筑。

机械劳工体系​

部署需充能维护的机关海狸,执行高危作业并提升全产业链效率,不同的海狸种族,如神尾和铁牙等,每个种族都有其独特的建筑和特色玩法。

创意工坊生态​

内置地图编辑器与官方模组支持,无限扩展玩家自制关卡与机制玩法,具备一定的策略和规划能力,包括城市布局、资源分配、人口管理等。不断做出决策和调整策略以应对各种挑战和变化。


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