[其他工具] Soulmask【灵魂面甲】服务器 更新+创建服务器【教程+联机补丁】

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查看444 | 回复8 | 2024-6-8 23:05:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://wwf.lanzout.com/iShhl20ydzsd
https://wwf.lanzout.com/i1bP521arirg  
需要配合联机补丁用
官方教程地址
https://soulmask.fandom.com/wiki/Private_Server
1.打开路由器或者光猫,端口映射8777 局域网id输入自己IP,或者公网IP
2.运行 更新服务器.bat 【第一次是下载服务器,后面运行是更新服务器版本】
3.运行 创建服务器..bat

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如何加入服务器
有云服务器,直接输入公网IP+端口8777
自己电脑开服务器,http://www.test-ipv6.com/
打开上面网页查看自己的 公网IP+端口8777
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基础指令

3.常用参数:

设置服务器名称:-SteamServerName=\“您的服务器名称\”

在服务器上设置最大玩家数:-MaxPlayers=50

服务器密码:-PSW=\“yourpassword\”

启用 GM 访问密码:-adminpsw=\“yourGMpassword\”

设置为PVP模式:-pvp

设置为 PVE 模式:-pve

最后,StartServer - copy.bat可能是什么样子:

call StartServer.bat -SteamServerName=\"your server name\" -MaxPlayers=50 -PSW=\"yourpassword\" -adminpsw=\"yourGMpassword\" -pve
运行 创建服务器. - copy.bat,服务器将以您的新设置启动。


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保存路径:
Windows 保存路径:WindowsServer/WS/Saved

Linux 保存路径:LinuxServer/WS/Save
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高级 - 常用启动参数
第一个参数指定游戏关卡名称,目前只有一个:Level01_Main。

参数      
-服务器        无需更改。
-日志        打开游戏机输出。
-Steam服务器名称        指定服务器列表中显示的游戏实例的名称,字符串类型。
-MaxPlayers(麦克斯玩家)        指定游戏实例可以支持的最大玩家数。
-备份        指定将游戏数据库写入磁盘的时间间隔(单位:秒)。
-储蓄        指定将游戏对象写入数据库的时间间隔(单位:秒)。
-多户住宅 (MULTIHOME)        指定本地侦听地址。使用 0.0.0.0 或本地网卡地址。
-港口        指定游戏端口 UDP 需要向公众开放。
-QueryPort(查询端口)        指定 Steam 查询端口 UDP 需要向公众开放。
-回声端口        维护端口,用于本地telnet服务器维护,TCP,不需要打开。
-initbackup        在游戏开始时备份游戏存档。
-备份间隔        指定自动备份全景保存的频率(分钟)。
-强制直通        必须指定。
-PSW公司        服务器密码,私人服务器可以指定密码,玩家必须输入密码才能进入服务器。
-adminpsw        GM 激活密码。打开 GM 面板(gm key [密码])


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pjy612 | 2024-6-8 23:43:11 | 显示全部楼层
命令 机翻 不合适吧。。。
打杂,非 Steamtools 官方人员,所有发言和行为不代表官方立场
如果附件带密码,自行鼠标悬停查看
如果回帖带密码,自行提醒消息查看
其他一律按眼瞎处理
本人所有分享帖 如果需要更新请站内信私聊告知
我没有树枝 | 2024-6-9 06:37:26 | 显示全部楼层
求问联机补丁是怎么联机,只能自建房麻

点评

是的  发表于 2024-6-9 12:22
slithpr | 2024-6-9 08:35:08 | 显示全部楼层
为什么打了联机补丁连游戏都无法打开了

点评

运行ws.exe程序  发表于 2024-6-9 12:20
1500745208 | 2024-6-9 13:05:06 | 显示全部楼层
太好啦
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xiaolong2741 | 2024-6-21 20:16:27 | 显示全部楼层
感谢分享
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blackeyescircle | 2024-7-5 15:01:56 | 显示全部楼层
分享感谢!!!
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