本帖最后由 afgameboy 于 2025-5-1 00:40 编辑
2025.04.30更新:
错误修复:修复了玩家遇到暂时网络不稳定时可能会遇到“匹配失败”错误的问题。 修复了选择“WASD 摄像头”预设后玩家设置被重置为默认设置的问题。 修复了默认加载演示版或测试版中旧的预发布保存数据,导致战役加载问题的问题。
平衡更新:单位工程师/技术员的
占领时间对玩家来说有点难以预测,现已重新设计。最初,占领时间取决于建筑物的生命值,并基于一条曲线。现在,我们将其设置为固定时间,并取决于建筑物类型。 所有派系建筑的占领时间现在为 7 秒。 所有建造场的占领时间现在为 10 秒。 所有中立建筑的占领时间现在为 5 秒。
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